Quarterly Magazine

والصــور الإلكترونيــة والابتزاز الإلكترونــي والتحرش والاســتغلال الجنســي عبر الإنترنت؛ كما قد تتضمن هذه التطبيقات ألعابا تشــجع على العنف والتطرف الفكري أو ترويج وتعاطي المخدرات. - مواقع التواصل الاجتماعي 2 تمثل مواقع التواصل الاجتماعي تحدياً كبيراً في حماية الأطفال في الفضاء الإلكتروني بسبضخامة قاعدة المســتخدمين والمحتوى الرقمي المعروض على منصات ومواقــع التواصل الاجتماعي بالمقارنة بمواقع الويب الأخــرى وتطبيقات الهواتف الذكية، مــا يجعلها مــن أكثر الوســائط والتقنيــات الرقمية خطــورة علــى أمــن وسلامــة الطفل فــي الفضاء الإلكتروني. وتَعّــرض مواقــع التواصــل الاجتماعــي الطفل لمخاطر متعددة مثل التنمر الإلكتروني والاســتدراج ونشــر المحتوى غير اللائق بما فيهــا المواد الإباحية والأفــكار المتطرفــة ومشــاهد العنــفوخطابــات الكراهية. كما قد تُســتخدم بعــض الحســابات الإلكترونية كمواقــع تصيد لجــذب واصطيــاد الأطفــال، حيث تســمح بتأســيسصداقات مع الغرباء عبر الإنترنت، الذيــن يتظاهــرون بأنهم أطفــال من نفــس الفئة العمرية، مســتهدفين بذلك تعريض الطفل لتهديد الاحتيال والابتزاز الإلكترونيمن قبلشبكات الجريمة الإلكترونية عبر الإنترنت. وبالإضافة إلــى ذلك، يمكن للأطفــال أن يكونوا عرضــة للترويــج والتعاطــي وإدمان المخــدرات عن طريــق مواقع التواصــل الاجتماعي، حيــث قد يأخذ الابتــزاز الإلكترونــي للأطفالشــكل الابتــزاز المالي أو الابتزاز الجنســي، وقــد يأخذ أيضا أشــكال الابتزاز الإجرامي لمشــاركة الجناة ومساعدتهم في ارتكاب جريمــة أخرى تحــدت وطأة التهديد مثل اســتدراج أطفال أخرين أو ترويج ونشر المواد الإباحية أو المواد . )2( المخدرة والمؤثرات العقلية - منصات الألعاب الرقمية على الإنترنت 3 أصبحــت منصات الألعــاب الرقمية علــى الإنترنت مصــدر هــام للترفيه لمختلــف الفئات بمــا في ذلك الأطفال والشباب وكبار السن والهواة والمحترفين، كمــا باتتمصدر جذب لتفاعــل اللاعبين من مختلف بلــدان العالــم دون ســابق معرفــة عبــر الفضــاء الإلكتروني. بيــد أن منصــات الألعــاب الرقمية علــى الإنترنت تحمل فيطياتهــا مخاطر وتهديدات أمنية خطيرة، والتي تزداد خطورتها بشكلخاصعلىفئة الأطفال والمراهقين. وتســتخدم منصات الألعاب الرقمية على الإنترنت كوســيط وأداة لاســتهداف إيقاع الإيذاء بالأطفال والمراهقين بجانب الاســتقطاب والتجنيد للانضمام إلى الجماعات المتطرفة والتنظيمات الإرهابية، حيث تتيح هــذه المنصات وجود أشــخاصغرباء يقومون بالتلاعب بالأطفال أو التحرشبهم عنطريق التواصل المباشــر أو المشــاركة فــي صناعة ونشــر وترويج المحتــوى الرقمي الإباحــي أو العنيــف والمتطرف والذي عادة ما يكون غير متناسب مع الفئة العمرية أو البيئة الثقافية للأطفال. علاوة على ذلك، تشــتهر مواقــع ألعاب الأونلاين عبــر الإنترنــت بانتشــار الإعلانــات الضــارة والمواقع الإلكترونية غير الآمنة، التي تعمل كواجهة إجرامية لاختــراق وســرقة الحســابات الإلكترونيــة للأطفال . )3( وبياناتهم وصورهم الشخصية وفي ظل غياب أو تراجع الدور الرقابي والتوعوي لأولياء الأمور حيال تعليم الأطفال كيفية الاستخدام الآمن لمنصــات الألعاب عبر الإنترنــت، وعدم التقييد بالمعايير العمرية المناسبة للألعاب بما يناسب الفئة العمرية للطفــل، فإن بيئة المخاطر الأمنية المقترنة بإساءة استخدام الألعاب الرقمية عبر الإنترنت تصبح مرتفعــة جدا علــى أمن وسلامة وســلوك الأطفال والمراهقين.

RkJQdWJsaXNoZXIy MjIwNTU=