مجلة الأمن الفصلية يناير 2025

الألعاب الإلكترونية وتأثيراتها الفكرية والأمنية وهذا الانتشار الواســع للألعاب الإلكترونية وزيادة الأمــوال والأوقات المنفقــة من قبل مســتخدميها بــدأ يثير تســاؤلات عديدة حــول تأثيراتها النفســية والاجتماعيــة وأصبــح هذا الموضــوع مثــاراً للجدل، وقائــم بين العلماء فيما يخصســلبياتها وإيجابياتها، فاللعبة الإلكترونية ليست تسلية بريئة بلهي وسيلة إعلامية تتضمن رســائل مشفرة ويهدف المرسل من خلالها إلى تحقيق أهداف وغايات ثقافية وسياســية ودينية، فقواعــد اللعبة تفرض علــى اللاعب تقمص الشــخصية المفروضة عليــه والانغمــاس في واقع معين من الحــرب الفكرية أو العســكرية أو الثقافية أو الايدلوجيــة، كما تكمن الخطورة أيضاً في إمكانية تقريب اللاعب بين الخيال والواقع إلى درجة أنه يحاول تطبيق مضامين هذه الألعاب في حياته اليومية مما يعني تنميط الســلوك علــى النحو الــذي يرغب فيه صانعوا هذه الألعاب. وهذا التأثير الســلبي الذي تحملــه ألعاب الفيديو دفــع عدداً مــن الدول إلــى منع تداول بعــضألعاب الفيديو داخل أراضيها لتعــارض مضامينها مع النظم السياسية أو الدينية أو الثقافية الخاصة بتلك الدول. وفــي مملكــة البحرين اكتســحت هــذه النوعية من الألعاب حياة الأطفــال والمراهقين نتيجة لما لها مــن مميزات للاعبين تظهر فــيصورها وألوانها، وما تنطوي عليه من مغامرات وخيال وحركة، بحيث أدى كل ذلــك إلى أن يقضــي الأطفــال والمراهقين في ممارستها أوقاتاً طويلة من يومهم وهو ما يؤثر سلباً علــى المجتمع، لذلــك قامت الأجهــزة الرقابية بوضع قيــوداً على تداول بعضها لاحتوائها على أفكار تغرس وتغــذي توجهات ســلبية تفرض نفســها كســلوك يتعارضمع قيم ومبــادئ المجتمع وتؤثر على الأمن سنة. 18 13- المجتمعي خاصة على الأطفال من فئة مشكلة الدراسة: يعتبــر موضوع الألعاب الإلكترونيــة وتأثيراتها من المواضيــع الهامة في الدراســات المعاصرة في عصر أصبحــتفيه التكنولوجيا متاحة للجميع، حيث يكتنف مثل هذه الدراســات العديد من الصعوبات والتشابك والغموض بالنظر لتأثيراتها الثقافية في تشكيل فكر وســلوك الأفراد في المجتمــع، ودراســة تأثير ألعاب الفيديو ليس بالأمر الســهل، لدخــول عوامل عديدة تســهم في تحديد طبيعة تأثيرها علــى الناس، منها عوامل التربية والتعليم والظروف الثقافية والأوضاع الاقتصادية والسياسية التي تسود كل مجتمع. أسباب اختيار موضوع الدراسة: - الانتشارالواسعلهذهالألعاببينالعديدمنالفئات 1 العمرية في المجتمع، فلا يقتصر استخدامها على صغار الســن، بل تنتشــر بشــكل كبير بين الشباب البحريني. - خطــورة الألعاب الإلكترونية بمــا تحمله من قيم 2 ومضاميــن غريبة على ثقافة وأعــراف المجتمع البحريني. - لفت انتباه الرأي العــام وصناع القرار إلى خطورة 3 مثل هذه الألعاب في تشــكيل ثقافــة وفكر الأجيال وتبعات ذلك على الأمن في مملكة البحرين. أهداف الدراسة: تهدف الدراسة بشكل أساسي إلى: . بيــان العلاقة بيــن ممارســة الألعــاب الإلكترونية 1 وتأثيراتها الفكرية والأمنية في المجتمع البحريني. . التعــرفعلــى تأثيــرات الألعــاب الإلكترونيــة في 2 تشــكيل وعي وثقافة ممارسي هذه الألعاب بين فئات الأطفال في المجتمع البحريني. . الوقوفعلىأسبابانتشارهذه الظاهرةوارتباطها 3 بانتشار التكنولوجيا والإنترنت. . بيــان تأثيرات هذه الظاهرة علــى منظومة الأمن 4 الفكري في المجتمع البحريني. المبحث الأول أثر الألعاب الإلكترونية إن تزايــد أعداد مســتخدمي الألعــاب الإلكترونية نتيجة انتشــارها الواســع، وزيادة الساعات المصروفة

RkJQdWJsaXNoZXIy MjIwNTU=